5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

La console GameCube s’est concentrée sur un seul point : jouer à des jeux. C’était aussi la dernière fois que Nintendo se mettait en concurrence directe avec Sony et Microsoft en termes de spécifications pures avant de se transformer avec la Wii.

Nous J’ai dressé une liste des plus grands jeux vidéo GameCube à perpétuité pour vous aider à combler tout type de lacunes essentielles dans votre collection, ou simplement à faire un voyage complet dans le passé.

Nous J’ai fait cela pour chaque console Nintendo, alors assurez-vous de jeter un œil aux jeux Nintendo DS idéaux, aux jeux 3DS idéaux, aux jeux vidéo Game Kid idéaux et même aux 5 meilleurs jeux Change – chacun est une liste fluide. cela change progressivement.

5. The Tale of Zelda : Enthousiaste » Version s (GCN)

9.2

Profil

Éditeur : Nintendo / Développeur : Nintendo Software Program Modern Technology

Jour de sortie : 17 novembre 2003 (États-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/Union européenne)Un disque promotionnel rempli d’équipement ou mis à la disposition des joueurs GameCube du monde entier de diverses manières. C’est difficile à dire avec la haute qualité des jeux vidéo

A lire sur https://roms-telecharger.com/roms/gamecube Sur le site Internet

disponible ici. Il contient les versions initiales de Legend of Zelda et Zelda II pour NES ainsi que les entrées N64 Ocarina of Time et Majora”. Masque. L’émulation de ces deux derniers n’était” Ce n’est pas idéal, mais comme moyen de jouer aux Zeldas sur votre tout nouveau GameCube pour le tarif d’entrée agréable de 0 $, c’était en effet une très belle collection.

4. Propriétaire Evil 4 (GCN)

9.2

Avis 10/10

Profil

Auteur : Capcom / Concepteur : Capcom

Date de lancement : 11 janvier 2005 (États-Unis) / 18 mars 2005 (Royaume-Uni/UE)Resident Evil 4 a été une minute décisive pour l’effrayant survivant de Capcom. série s.

Perdant le gameplay à caméra fixe qui définit le genre des titres précédents, il a troqué un peu de cette horreur de survie contre une tonne d’action limitée et tendue et n’a pas seulement revitalisé la série, mais a également établi le modèle pour des années de troisième- jeux vidéo d’actions de personne. RE4 était si éblouissant qu’il… Cela a été pris jusqu’à assez récemment pour que la série échappe à ses ténèbres.

Le jeu vidéo a été conçu avec Nintendo équipement à l’esprit et bien qu’il apparaisse sur presque toutes les autres consoles de salon créées depuis la GameCube, le système d’origine est toujours l’un des meilleurs emplacements pour y jouer, avec le contrôleur GameCube épousant parfaitement la mise en page (bien que le récent Changer de version n’est pas mal non plus).

La série a connu des hauts et des bas comme toutes les autres, mais c’est… Il est difficile de suggérer que RE4 n’est pas c’est le plus efficace’

ça n’a jamais été le cas. 3. La Légende de Zelda : Le Wind Waker (

Réseau Google Consulting

)9.3 Témoignage 9/10 Profil

Auteur : Nintendo

/ Développeur : Nintendo EAD Jour de sortie : 24 mars 2003(

États-Unis)/2 mai 2003 (Royaume-Uni/UE) A fourni le débat « Cel-da » qui a gâché le « jeu à » Selon sa première révélation, il est normal que The Wind Waker soit devenu si apprécié et admiré au fil du temps. Là où d’autres jeux vidéo de l’époque luttent contre

Avec le poids de l’analyse haute définition moderne, le premier voyage de Toon Link semble pratiquement aussi frais que le jour où nous sommes partis pour la première fois de Beginning Island pour découvrir ce qui était réellement arrivé à Hyrule que nous avions aussitôt compris. Ce n’est pas sans problèmes (et le remake HD sur Wii U a été au rendez-vous)

beaucoup d’entre eux), mais en y repensant, nous ne nous attarderons pas sur les performances répétées du vent, la fameuse chasse aux éclats de la Triforce ou l’extorsion de cartes marines de Tingle. Non, ce sont les couleurs arc-en-ciel de l’océan agité, les flûtes de pan venteuses de Dragon’s Roost et l’introspection salée que nos voyages ont apportée qui restent gravées dans la mémoire. Sous la surface, il s’agit d’une extension significative de la disposition 3D Zelda prévue dans Ocarina of Time, mais il y a une magie indiscutable dans The Wind Waker, et malgré ses défauts, il fait toujours partie de nos favoris de la série. . 2. Paper Mario : La porte millénaire (GCN) 9.3 Review 8/10 Profil Auteur : Nintendo/ Développeur : Intelligent Systems Date de sortie : 11 octobre 2004 (États-Unis

)/ 12

 novembre 2004 (Royaume-Uni/UE)Le

pouvoir de

GameCube a permis une meilleure intégrité de sa conception artistique sur papier que l’original, mais sinon, Paper Mario : La Porte millénaire est resté très fidèle au plan de l’original. C’est une expérience magnifiquement colorée, remplie de rappels brillants à l’histoire du corpulent technicien en plomberie et exactement du même esprit irrévérencieux qui rend de nombreux RPG Mario agréablement différents des jeux de plateforme de la mascotte. Là où d’autres entrées ont échoué dans un endroit ou deux, la Porte Millénaire obtient le droit histoire, création, batailles, discussion – tout cela. Les prix d’un disque GameCube ont en fait augmenté récemment et, compte tenu de la haute qualité, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Gardez précieusement votre exemplaire si vous en avez un, et prêtez-le probablement à un ami de confiance qui n’est jamais allé dans la communauté de Rogueport. Et si vous n’avez pas de doublon ou de GameCube’ ? Eh bien, c’est à cela que sert la variante Switch over ! 1. Metroid Prime (GCN) 9.3 Évaluation 10/10 Profil Auteur : Nintendo/ Designer : Retro Studios

Date de lancement : 18 novembre 2002 (États-Unis) / 21 mars 2003 (Royaume-Uni/Union européenne) Metroid Prime est le genre de jeu vidéo que les individus prétendent

n’aurait pas dû fonctionner. Indépendamment de la localisation du

Le cœur 2D des franchises Mario et Zelda et leur transplantation en 3D, il y avait un grand scepticisme quant à la possibilité que cela puisse également être le cas.

j’ai également terminé avec la collection Metroid. C’était peut-être parce que l’atelier secondaire Retro Studios était à la barre à la place de Shigeru Miyamoto et d’un groupe de sorciers auriculo-ventriculaires au siège de Nintendo, mais Retro a réussi à créer l’un des meilleurs jeux vidéo du système, ou certainement de tout type de système. Le style, l’environnement incroyable et le sentiment d’exploration et de progression des jeux 2D se transmettent tous de manière incroyable.

je suis bien dans un jeu de tir à la première personne et même si la variante Wii aurait pu inclure le système de contrôle de rappel infrarouge de Metroid Prime 3 : Corruption, il y a encore quelque chose à revendiquer pour avoir fait l’expérience de l’utilisation initiale du contrôleur pour lequel il a été conçu